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2.在随后出现的画面中点击 →【试用点我】←,然后点击开启HTML5播放器试用
3.然后随便点一个视频点击HTML5播放器就可以随意飙车了
从目前的发展来看,现在HTML5是主流,编写起来更为简单。而Flash除了体积大,耗电,需要安装对应的插件外,安全性也是比较严重的问题。而且官方的补丁和修复都比较慢。
推荐使用ckplayer,
最新更新日期:2018-01-10
修正了不能播放部分rtmp视频的bug
增加了删除缓动的api
升级方法
替换ckplayer.swf及ckplayer.js中112行!(function() {以下的内容
在ckplayer.js及ckplayer.xml中搜索“addCallback”属性节点,列表中增加deleteAnimate属性
最新更新日期:2017-12-14
调用播放器初始化时增加了一个属性playerID,可以在同页面多播放器时用来区分不同的播放器发出的监听事件
修正了一些无关紧要的bug
增加了h5部分对于控制栏的限制以及相对应的api
统一了flashplayer和h5的右键设置
增加了播放器动作按钮点击的监听函数clickEvent
升级方法
替换ckplayer.swf及ckplayer.js中112行!(function() {以下的内容
更新日期:2017-12-08
修正了h5字幕文件显示样式控制不了的bug
增加了控制控制栏显示/隐藏的接口
升级方法
替换ckplayer.swf及ckplayer.js中113行!(function() {以下的内容
搜索ckplayer.js以及ckplayer.xml中的addCallback属性,在其最后添加:“,changeControlBarShow”
更新日期:2017-11-24
修正了html5环境中视频出错时播放器上方不显示错误提示的bug
升级方法
替换ckplayer.swf及ckplayer.js中113行!(function() {以下的内容
更新日期:2017-11-23
1:增加了flashplayer中调用视频地址包含逗号时出错的bug
2:修正了当删除ckplayer.js的配置logo被删除后html5环境出错的bug
3:修正了html5中缓冲图标没有动画效果的bug
升级方法,1:替换ckplayer.swf、2:替换ckplayer.js中112行!(function() {以下的内容、3:在ckplayer.js中找到“m3u8MaxBufferLength: 30,”,在该行下面增加“split:',',”、4:在ckplayer.xml中找到“m3u8MaxBufferLength30/m3u8MaxBufferLength”,在该行下面增加“split,/split”
更新日期:2017-11-16
1:修复了ipad不能播放m3u8的bug
2:修改移动端默认不使用ckplayer自定义风格
3:html5风格中增加了倍速播放按钮列表
4:html5环境中增加了倍速播放api
升级方法,只需要替换ckplayer.swf以及ckplayer.js中112行!(function() {以下的内容
更新日期:2017-11-10
HTML5环境支持视频的旋转和缩放,修改的文件为ckplayer.js,修改的内容是videoRotation()函数和videoZoom()函数
更新日期:2017-11-07,更新内容(如果你不是使用的rtmp则无需更新):
1:html5播放器统一使用ckplayerConfig()函数里指定的logo图片做为logo
2:修正了部分rtmp直播流无法播放的bug
3:修正了一些其它bug
ckplayer X版本升级说明,2017-11-01
一:重构代码
1:完全重构了ckplayer.js、ckplayer.xml,配置规则标准化。不再使用同一个属性定义多个值的形式进行配置。ckplayer.js中的html5部分采用自定义风格的功能。
2:完全重构了language.xml,语言包进行了可扩展升级。
3:完全重构了风格文件。不再采用以前版本的压缩包形式,而是仅采用style.xml进行配置,图片文件全部转化成base64使用,并且支持加密。保护您的插件。并且支持自定义按钮,图片或swf的功能。
二:功能方面的升级
1:广告部分增加了新的广告形式,插入广告,结尾广告,其它类型的广告(如横幅,角标等自定义显示时间),保留原来的前置广告,暂停广告。增加了广告展示监听,广告点击监听功能。
2:播放部分升级了对m3u8格式的内部支持,不再使用外部插件播放。
3:增加了flashplayer环境对m3u8文件的加密支持。
4:内置了清晰度支持功能,以及m3u8清晰度自动选择及显示的支持。
5:内置了弹幕显示功能,多种缓动效果。可以制作出多种弹幕显示效果。并且支持弹幕和播放器的互动,以前和js的互动。
6:重构了播放器的API
三:其它说明
本次升级是一次非常大的升级行为,跟之前版本基本毫无联系。调用播放器的代码更加简单高效智能化。
首先swf就是flash的视频格式。而且flash虽然不说是一统天下,但是现在HTML5的video视频播放器刚开始起步,根本不可能替代flash,所以就算你用了HTML5的video来做网页,也必须加上Flash做后备,用HTML5video的作用在于:现在先写好标签,等过N年之后,video越来越强大,到时候你就不用再重新写代码了。但谁都不知道那个“N年”到底是多久。
其次,HTML5支持的视频格式非常有限,目前一般有:
H.264
Ogg Vorbis
WebM
而且各个浏览器分别支持不同格式,除了Chrome,好像没有浏览器能完全支持以上三种HTML5视频格式。你如果仅仅使用HTML5video来做网页,估计你的视频网站客户很快就跑光了,因为他们绝大部分没法看你的视频。
(HTML5播放器是指网页上的,手机APP的朋友们不用看了)
方法一(快捷方法):
进入B站的官方文档,自动检测浏览器是否支持HTML5播放器,下面可以开启。
方法二(常规方法):
随便点进一个视频(如av106),播放器右上角有三个点,点一下就能够看到切换播放器了。
方法三:
直接访问播放器网页链接,看是否能够正常加载,并检查是否是HTML5播放器。
PS:现在B站新版的网页端播放器默认是HTML5的,如果你播放器长下图这样,就不用切换了。
requestFullScreen。这是html5里面一个比较新的API。不同浏览器存在不同的方法前缀。需要区分。
可以对整个document进行全屏,或对某个元素全屏(比如vidio控件)
通常浏览器都会预先进行询问,比如弹出浮层让用户确认是否要全屏。只有用户确认全屏,你的全屏操作才会生效。
HTML5是近十年来Web标准最巨大的飞跃。HTML5并非仅仅用来表示Web内容,它也将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频,音频,动画,以及同电脑的交互都被标准化。随着HTML5的发展,各个浏览器都已经或即将支持HTML5。在大潮流的推动下,微软也表示将把HTML5作为IE9的核心,并将全力投入HTML5。
很多平时最喜欢上网看视频、玩游戏的朋友经常抱怨不爽,因为网上好多视频和游戏都需要安装Flash插件,并且速度也跟不上!HTML5的出现解决了这一难题。HTML5提供了音频视频的标准接口,实现了无需任何插件支持,只需浏览器支持相应的HTML5标签。怪不得都说HTML5是Flash的终结者!Safari5、Firefox4和Chrome6等浏览器加入了HTML5技术,可以免除Flash插件的安装直接播放视频 !
网站栏目:手机html5播放器,安卓html5播放器
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