1、Android.useDeprecatedNdk=true 就可以了。
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2、.so动态库的动态调用接口函数说明 动态库的调用关系可以在需要调用动态库的程序编译时,通过g++的-L和-l命令来指定。
3、创建一个进程外COM服务器(EXE)。将32位dll的接口函数封装为COM服务器的相关接口。注册COM服务器*.exe /regserver (注销 *.exe /unregserver)。64位进程调用32位COM服务器接口,成功。
4、其中app_process32 和app_process64 就是zygote进程的可执行程序,启动后会改名成zygote。顾名思义,zygote32即app_process32是一个运行在32位的进程,它所连接的库也都是32位的。
1、源码分析如下:若上述两个方法都没获取到缓存图片时(即内存缓存里没有该图片的缓存),就开启新线程加载图片。
2、解决办法: 这是Glide强大的缓存带来的副作用,我们可以在RequestOptions中加入.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE).skipMemoryCache(true)的选项。
3、内存缓存 本地缓存 网络缓存 其中,内存缓存应优先加载,它速度最快;本地缓存次优先加载,它速度也快;网络缓存不应该优先加载,它走网络,速度慢且耗流量。
4、缓存中拿数据;再没有的话就从网络加载图片数据,获取到数据之后,再依次缓存到磁盘和弱引用。
5、Glide四级缓存:先找内存,再找文件 1)活动缓存(活动资源):ActiveResource,里边使用一个弱引用weakHashMap来保存正在使用的图片,当我们加载图片的时候,先从activeResource里边去查找,如果找不到的话就从内存缓存里查找。
Paging是googleguan 方推出的一个Android分页加载库,配合RecyclerView可以很方便实现RecyelerView的Footer和Header。可以使用在Java或Kotlin项目中,借助PagingDataAdapter帮助RecyclerView实现分页加载。
Android Jetpack项目实战(从0搭建Jetpack版的WanAndroid客户端)以当下的环境来说,要开发出一个完全摆脱JetPack的APP是很难做到的。
Jetpack Compose中组件库包括:compose-ui和material。很多常用基本组件都是在material库中,Compose-ui中组件很少:Image、BasicTextField(输入框)。
网页题目:android在加载库 android扫码库
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