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下面着重介绍C++静态成员,类的静态数据成员应该在代码中被显示的初始化,一定要在类外进行, C++静态成员和普通数据成员区别较大,体现在下面几点:
1.静态数据成员
在类中定义C++静态成员成员的方法就是在该成员的前面加上关键字static.
定义静态数据成员的语句格式如下:
class 类名 { …… static 类型说明符 成员名; …… };
C++静态成员是类的所有对象共享的成员。静态数据成员所占的空间不会随着对象的产生而分配,也不会随着对象的消失而回收。对静态数据成员的操作和类中一般数据成员的操作是不一样的,定义为私有的静态数据成员不能被外界所访问。静态数据成员可由任意访问权限许可的函数所访问。
由于静态数据成员是类的所有对象共享的,而不从属于任何一个具体对象,所以必须对类的静态数据成员进行初始化,但对它的初始化不能在类的构造函数中进行,其初始化语句应当写在程序的全局区域中,并且必须指明其数据类型与所属的类名,其初始化格式如下:
类型类名::变量名=值;对于在类的public部分说明的静态数据成员,在类的外部可以不使用成员函数而直接访问,但在使用时必须用类名指明所属的类,其访问格式为:对于在类的非public部分说明的静态数据成员,则只能由类的成员函数访问,其访问方法与访问类中普通数据成员的访问方法完全一样,但在类的外部不能访问。
2.静态成员函数
静态成员函数的定义与一般成员函数的定义相同,只是在其前面冠以static关键字,其定义格式如下:
class 类名 { … static 类型 函数名(形参) { 函数体 } … };
说明:
(1)类的C++静态成员函数只能访问类的静态数据成员,而不能访问类中的普通函数成员(非静态数据成员),因为普通数据成员只有类的对象存在时才有意义。
(2)C++静态成员函数与类相联系,而不与类的对象相联系,所以,在类的外部调用类中的公有静态成员函数,必须在其左面加上“类名::”,而不是通过对象名调用公有静态成员函数。在类的外部不能调用类中的私有静态成员函数。
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