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像素设置越高,渲染出来的物体分辨率就越高!当然也要物体在视窗中显示要大哦!!!
????呵,没有分辨率,就是宣染时的大小,一般是800x600 1200x1600 1800x2400 宣染完了保存TIF时就是这个像点.最后一个勾先是有通道的.F10是分辨率 的大小选项希望采纳
1024*756 就可以了 因为你出的是 tif
按照下列步骤:1.customize2.viewports3.configure driver弹出的对话框里 4.background texture size和download texture size 5.Match bitmap as closely as possible 挑上。重启3DMAX灯光缓存下,细分值改为1000 指定光子图保存路径和调用光子图的路径,然后点击渲染,保存光子图。计算完毕之后,弹出窗口,选择刚才输出的光子图,再进行出图的设置: 去掉不渲染最终图像的勾。公用选项卡下,设置成较大的分辨率,设置渲染输出的图片路径。
是视图里贴图的分辨率设置么?customize---viewports---configure driver---弹出的对话框里 把background texture size和download texture size 里面的 match bitmap as closely as possible 挑上。重启3dmax 。就可以啦。不过这样做很耗内存哦。当然,你3d的 显卡驱动模式 要选择 direct 3d.good luck.
分享文章:3dmax分辨率设置,如何提高3DSMAX的分辨率
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