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Go 语言实现的帅帅的 Git 终端 UI:lazygit

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lazygit 是一个用于 Git 命令行的简单终端 UI,使用 Go 语言编写,用到了 gocui 库,目的是在命令行提供 Git 的图形界面。lazygit 让你有一种源自 Sourcetree 的感觉,但是在以终端为中心的环境中。Lazygit 快速且易于使用,你只需在 git 存储库中的终端中调用 lazygit 即可。lazygit 可以在Linux、macOS、FreeBSD和Windows上运行。

还记得咱们之前推荐的 Go 语言实现的帅帅的 Docker 终端 UI:lazydocker吗?这是同一个作者哦,lazygit 的 star 数达到 12.5k+。

看下作者录制的视频:

是不是挺棒的!

可以直接在这里下载二进制文件 ,或者按照如下方式安装,比如 Mac 下通过 Homebrew 安装

冲突解决

Interactive Rebasing

赶紧试试吧~

每天一个知识点:Go 语言当中 Channel(通道)有什么特点,需要注意什么?

使用简单的 make 调用创建的通道叫做无缓冲通道,但 make 还可以接受第二个可选参数,一个表示通道容量的整数。如果容量是 0,make 创建一个无缓冲通道。

无缓冲通道上的发送操作将被阻塞,直到另一个 goroutine 在对应的通道上执行接受操作,这时值传送完成,两个 goroutine 都可以继续执行。相反,如果接受操作先执行,接收方 goroutine 将阻塞,直到另一个 goroutine 在同一个通道上发送一个值。使用无缓冲通道进行的通信导致发送和接受操作 goroutine 同步化。因此,无缓冲通道也称为同步通道。当一个值在无缓冲通道上传递时,接受值后发送方 goroutine 才能被唤醒。

缓冲通道上的发送操作在队列的尾部插入一个元素,接收操作从队列的头部移除一个元素。如果通道满了,发送操作会阻塞所在的 goroutine 直到另一个 goroutine 对它进行接收操作来留出可用的空间。反过来,如果通道是空的,执行接收操作的 goroutine 阻塞,直到另一个 goroutine 在通道上发送数据。

如果给一个 nil 的 channel 发送数据,会造成永远阻塞。

如果从一个 nil 的 channel 中接收数据,也会造成永久阻塞。 给一个已经关闭的 channel 发送数据, 会引起 panic。

从一个已经关闭的 channel 接收数据, 如果缓冲区中为空,则返回一个 零 值。

Go 语言交叉编译和构建标签

现代应用支持多平台运行是一件稀松平常的事情,在 Go 语言里面,为了支持应用的多平台部署,给用户提供了方便的配置方式来轻松构建针对不同操作系统和平台的运行文件。

Go 的构建约束,即构建标签,是以 // go:build 为开始的行注释,如果是 1.16 或之前的版本,格式是 // +build 。跟此变更相关的 issue 可以参考 25348 。

构建标签必须出现在 package 子句之前。为了区分构建标签和包文档的描述注释,构建标签后面应该有一个空行。

构建标签由||, , !运算符以及括号来组合表达。运算符与 Go 中的含义相同。

例如,以下构建标签在满足 linux 和 386 约束,或者满足 darwin 而 cgo 不满足时构建文件:

//go:build (linux 386) || (darwin !cgo)

又如:仅在使用 cgo 时,且仅在 Linux 和 OS X 上构建文件: //go:build cgo (linux || darwin)

注意:1.17 及以后的表达格式里,一个文件有多个 //go:build 行是错误的。

在 1.16 及以前的版本,多行构建标签是允许的,并且组合方式是通过空格和逗号等来区分,空格符表示 OR,逗号表示 AND,感叹号表示 NOT。而多行之间则表示 OR。gofmt 命令将在遇到旧语法时添加等效的 //go:build 约束。如下是示例:

如果文件名在去除扩展名和可能的 _test 后缀后匹配以下任何模式, (例如:source_windows_amd64.go)其中 GOOS 和 GOARCH 分别代表任何已知的操作系统和体系结构值,那么认为该文件除了文件中的任何显式约束之外,具有这些术语的所表达的隐式构建标签。

除了官方提供的针对不同平台的内置标签,用户也可以使用自定义标签,例如 //go:build prod , 只需要在执行 go build 时显式带上标签名 go build --tags=prod 。

想要使文件构建时被忽略,可以使用: //go:build ignore ,其他任何没有被用来定义为标签的词也可以,但"ignore"是约定俗成的。)。Go 语言目前支持的系统和架构可以参考 官方文档 。

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