2024-01-17 分类: 网站建设
成都app开发:网游业迎来暑期档 “90后”玩家成中坚力量!对于网络文化娱乐行业来说,7月份开始的暑期档问是“兵家必争之地”网络游戏领域也不例外。据了解,从6月份开始,无论是网络游戏还是手机游戏的开发运营企业,都已经开始为暑期档造势,随着一些超级IP(知识产权)改编影视剧的热播,同名网络游戏也迎来了开服热潮。根据文化部文化市场司近日发布的《2014年中国网络游戏市场年报》,2014年中国网络游戏市场继续保持良好的发展势头,行业经营环境明显改善,企业整体经营状况良好,市场规模不断扩大,市场结构不断优化,游戏类型更加多样化。截至2014年底,我国拥有网络游戏运营资质的企业已达4661家,网络游戏用户数量已达3661家,.8亿人(各类游戏用户存在重叠)。由于移动游戏的快速增长,2014年中国网络游戏市场整体收入首次突破1000亿元大关,达到1062年.1亿元人民币同比增长299元.1%。其中,移动游戏市场收入达到268.6亿元人民币同比增长109亿元.1%,市场份额达到24%。据艾媒咨询统计,今年一季度,我国手机游戏市场规模达到95.8亿元。艾媒体咨询分析认为,2015年第一季度,手机游戏的中重度和非社会化增加了用户的支付倾向和粘性,
推动了手机游戏收入的增长;随着用户规模的稳步扩大和手机游戏产业生态的不断改善,行业将逐步标准化,整体市场将继续保持增长趋势。对于参与游戏的消费者来说,也呈现出非常清晰的特点。“目前,手机游戏用户的主要游戏时间集中在下午6点到9点,游戏场所主要是家和宿舍。这两个特点非常接近整个用户使用手机的时间。可以看出,手机游戏用户的习惯相对成熟。至于人群特征,目前手机游戏用户仍以男性玩家为主,但女性玩家的比例却在逐步提高。年龄方面也以中青年为主,20-30岁的游戏玩家占60%以上。”艾媒咨询分析师刘杰豪说。从以上分析不难看出,“90后”游戏玩家已成为网络游戏消费市场的中坚力量。基于这一背景,在暑期以学生为主体的营销档期中,各厂商争夺市场,推动拳头产品吸引更多用户。据刘杰豪介绍,根据以往手机游戏行业的推广趋势,暑假将成为众多手机游戏厂商推出新手机游戏和活动推广的高峰期。
文章标题:成都app开发:网游业迎来暑期档“90后”玩家成中坚力量!
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