移动产品设计不像表面那么简单。我们需要对设计非常熟练,对用户习惯非常了解,甚至要改变思考问题的方式,这要求我们更新我们之前的知识结构,不断吸收新的东西来充实自己设计的头脑。
和很多设计师一样,先是从事了两年的出版设计,然后在去年转型的UI。在这个过程中我学习了在此之前完全陌生的交互设计和用户体验的概念。
在转型的这段时间,我学到了很多,也开始自己总结一些东西,因为我始终知道,想要加入一个新的行业,想要在一个行业走的越来越远,那么,你就必须要与时俱进,及时总结,及时反思。只有这样,才能真的越走越远,越走越宽阔……
很多时候我自己都在思考一个问题,作为一个合格的UI设计师,我应该做些什么?难道只是之前那样会一些技能就够了?只要掌握了一些知识就够了?静下心来想想,其实这是远远不够的。我需要改变自己思考问题的方式,要改变自己传统的学习方法。经过我近两年的实践,我开始掌握了自己学习的真正方法。
那么你要开始改变你的工作方式了。
抓紧每一刻
据统计,现在每一刻有上百App进入市场。
作为专业人员,项目开始之前我们不可能花几周或者几个月的时间在新奇的设计细节上,直到发现其他设计师已经把这个问题解决了,那岂不是得不偿失了?
换句话说,UI设计师不能只是会PS或者Illustrator,他一定要有绘画技术,需要画线框图原型。这样设计师对整个设计的敏感度就会加强。
设计师们一般都是从视觉设计开始:那是对设计师来说是最有意思的。就个人而言,我建议做设计时可以先在纸上速写,因为我们只关注于想法和问题的解决上,防止在第一步就陷入考虑细节的陷阱。
总而言之,找对方法,找最有效率的方法来搞好自己的设计,当然这里不建议一些闭门造车的方法,一旦把自己封闭起来,那你的设计之路真的就等于到头了,这是设计师的大忌。
向另一半学习
一个App的成功与否取决于设计师和开发者,他们共同协作尽可能高质量完成工作。为了高效工作,你可以通过并行工作缩短迭代周期。这样你必须意识到设计和实现的复杂性。一种实现方法是去学习使用开发工具,不需要从头到尾开发App,建立起可以如实和迅速的交流设计意图的途径。
但是我不得不提醒你一句:“独学而无友。”
意识到团队合作的价值
团队合作绝不止分享办公空间这么简单。它包括了团队成员合作和持续的沟通。好的App设计结束了那种一个人从他人结束的地方开始工作的串联过程。
UI设计师必须意识到合作者特别是程序员是同盟不是敌人。一个更好更协调的结果是理解彼此并且培养一起工作的习惯。
我们经常害怕分享我们的工作。我们某种程度上倾向于防备可能被提出的评论,特别是来自要接手的设计师的。事实上别人讲的很多东西包括那些像程序员没有设计背景的人的反馈对改进我们的提案非常重要。他们的视角通常比我们更实际,可以保证更好的平衡。
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