2023-09-06 分类: 网站建设
7月,数百名游戏开发者、公关人员和审查人员涌入英国度假城市布莱顿,参加一年一度的开发大会。除了关于如何在迅速分化的游戏市场中赚钱的争议性报道和讨论外,关于游戏开发未来的会议也引起了游戏开发工作室——奇思异想的特别兴趣。不是游戏设计本身(游戏邦注:这是游戏开发者大会和SXSW等大会的主要主题),而是商业模式和当前趋势。
父母是游戏的导师和倡导者
在谈到当代青少年的规则时,Nickelodeon的研究总监Alison Yorke表示,我们可以很迅速地观察到,第一个时期的父亲刚开始操作电脑游戏,现在却把他们的爱好和游戏偏好传给了孩子。在一项对英国父母的现代研究中,发现75%的父母和孩子一起玩电子游戏。与此同时,11岁以下的儿童收到了大多数关于游戏的建议。
如今,家庭在公共客厅里待的时间变长了,卧室里有电视的孩子数量也在减少。每个家庭成员可能使用不同的设备,但是,从整体上看,他们比以往任何时候都更亲近。这一趋势可能表明,面向父亲和孩子共同娱乐的项目数量将急剧增加——类似于电影行业中的皮克斯效应。当然,任天堂已经在这个利基市场上待了很多年,就像乐高一样,尽管针对儿童和父母之间的游戏合作项目的市场可能会随着Y一代成熟父亲的增加而显著增长。
360自由度
根据Nickelodeon的调查,12岁以下的英国儿童中有34%拥有平板电脑,而且他们中的大多数人在进入上流社会后会收到智能手机。因此,这种“触摸生成”将数字环境与真实环境顺利地、不知不觉地结合起来。他们希望在每个阶段——无论是真实的还是虚拟的——都能有一致的360度体验。
我们已经看到《Moshi Monsters》、《Bin wevil》和《愤怒的小鸟》顺利进入了物质、游戏和商品市场,我们也注意到将虚拟和真实游戏对象结合在一起的“从玩具到生活”的方式越来越受欢迎:
我们可以假设出现了包括更多的某些“360度”让步,因此,孩子们将越来越习惯于虚拟和真实娱乐相结合。
独立游戏变得有形
在诺丁汉的GameCity节上,孩子们在玩Alistair Atchinson的物理游戏《Tap Happy Sabotage》。独立2d游戏美术师和开发者经常使用RFID微处理器、NFC方法和各种游戏控制器进行搜索。
很有可能,游戏授权或其他游戏相关产品将不再是像动视和迪士尼那样的公关公司的专属领域,3D打印越来越便宜,可以提供小批量的游戏角色制作。我们之前看到了像Sandboxr这样的游戏开发行业的崛起,这使得基于设计为游戏开发者构建和分享图像变得更加简单。值得一提的是,亚马逊已经开始为客户提供3D打印服务。
与此同时,NFC技术也变得更加普及,使得开发人员能够发布“从玩具到生活”的项目。例如,台湾工作室Monkey Potion制作了一款很棒的桌面战术游戏Project Legion,游戏中的所有元素都嵌入了NFC芯片,可以让游戏与一个伙伴应用程序进行交流,这个应用程序可以跟踪物体的每一个动作,并将其显示在屏幕上。
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