网站积分与UGC的关系!

2018-12-21    分类: 网站建设

1、积分这个东西并不是适合所有网站的。很多东西,当所有的网站都在做的时候,对你的网站可能就是个陷阱。如果说我们有比别人在积分赚取和消费上更好的处理方式,那么我倾向使用积分。当我们还没有想到的时候,我宁愿不去做。

2、积分对一些东西是个门槛。在一些地方我们是需要设置一些门槛的。比如用户要下载网站运营方提供的资料,则需要消费积分。要记得一点,免费的东西很多时候是不值钱的,象征性的付出一点人们才会珍惜。至于如何赚取积分,各站有各站的做法。难就难在如何消费上。很久之前就讲过,积分跟货币一样,是必须要消费要流通的,只有这样才能跟下棋一样,活了整盘棋。


3、一开始做站,感觉从减法开始比较好,然后才是加法。一个站从最简单的入手,沿着一个点做深做透,你就会发现有很多值得去做。比如腾讯,它先要做的就是聊天,然后才是换皮肤,增等级,做弹窗新闻等。从简单到复杂需要一个过程。当你一股脑儿的想把一切都呈现给用户的时候,用户反倒不知道你到底想让他干什么?而作为网站运营方,事实上也是迷茫了。也就是说,当你的站还不是足够强大的时候,你需要集中精力,守住阵地,攻其一点,并步步蚕食。

4、很多网站想的是,用积分促进用户UGC。也给出了用户UGC的理由一一赚取积分,但这种理由在很大程度上又是苍白的。比如,在博客网站当中,用户可以写文章发评论赚取积分,但又如何呢?用户到来这里的基本目的是什么首先得搞清楚,然后才是获得点什么,比如荣誉感,曝光度等。和讯博客一开始做的不错,尽可能的满足了用户的基本需求并将这种需求进行了延伸。它是成功的,但在后期并无多少亮点。

5、在建设网站前期,你不要想着用户来UGC,这不现实。为什么GOOGLE和百度的影响力巨大,就是由人的本性一一直接利益。这才是用户的本性,这两个搜索引擎网站的直接方便,驱使了用户来访问和贡献。GOOGLE有一句很棒的名言:让用户尽快离开。我觉得这就很好。当今天几乎所有的网站都在竭力将用户黏在平台上的时候,GOOGLE却在想,你赶紧走吧,你不走只能证明我是失败的。一方面方便了用户,另一方面给了自己压力为GOOGLE的成长提供了动力。

6、再比如在建设一个问答平台上,你会发现有多少人是冲这积分去回答问题或者提问的?他们的目的很明确,就是为了想迅速的找到自己想要的答案并分享自己在该行业的丰富经验。等于是说,用户来到这个站,他的目的是什么?是看专业的资讯对不对,是寻求帮助对不对?你能满足这个就已经成功了。在这样的网站,UGC是很好做的。但有一点需注意,即便这样的网站,一开始的内容,还得靠网站方自己来做。这是对用户的初期引导。所以对待这样的网站,在前期只需做好一件事:制作更为专业化的资讯。

7、建设网站的初期开发等于是在搭建房子的基本架构,比如柱子啊梁啊什么的。而后期的优化则相当于装修。如果连基本架构都没搭建出来,就更不要谈装修。搭建架构是个粗活,装修则是个细活。作为产品经理是得时刻注意细节。但如果太注重细节,势必拖延产品上线的时间。对一个小型互联网公司而言,在初期开发网站的时候反倒没有事事必细的必要。大公司耗得起,你未必能扛得住,因为你得生存。对小型互联网公司来说,速度很重要。

关于UGC的解释

来源:百度百科。贡献者:pascale0820、sunmengtb、jerry—lee—2006UGC是“UserGeneratedContent(用户原创内容)”的缩写。UGC的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念兴起的。UGC并不是某一种具体的业务,而是一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。YouTube、MySpace等网站都可以看作是UGC的成功案例,社区网络、视频分享、博客和播客(视频分享)等都是UGC的主要应用形式。

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