网站建设设计的好习惯和坏习惯

2022-06-26    分类: 网站建设

设计界有句话:“不要把自己当做用户”,说的就是不要把自己的习惯强加于用户身上,但从某种程度上我不赞同这个观点,假如设计师自己都不是用户,那么根本无法把产品情感化。当然要找到用户的习惯才是最重要的。 “以用户为中央的设计”是用户体验的口号,可见用户“自私”的习惯有多么可怕。通过反复使用和记忆,你才会得到。这块用户习惯并非是以好坏来分,更多的是以用户使用和反映题目的比例来决定的。从Web1.0到Web2.0,大部门网站建设和设计师都深刻地领悟到改革的浪潮已经完全笼盖了整个互联网,那些狗急跳墙的1.0网站终极只能面对被淘汰。 想去颠覆必需要去磨灭一个群体甚至是民族的习惯,大多是碰壁的结果。
    1、未成熟的性能:
好比说左右手的习惯。对于这些未成熟的性能,我们可以去改变。
实在还有良多良多方面可以去谈论习惯的题目,枢纽是我们要清醒地熟悉到哪些习惯可以去改,哪些习惯即使你再不屑也要去遵守。未成熟性能就像是一个网站的注册功能,大部门都是对新用户的一种应用,在一个网站的体系中,注册是一般不会有二次重复使用的人群,我们可以“随意”去优化修改它,不用考虑会影响本站用户的习惯。不断更新才会不断立异。假如谁有想法主意去改变这个,恐怕是自讨没趣的一件事。
习惯实在没有好坏之分,枢纽是基于的根本是什么。
2、人体性能:
这个是在研发产品时必要考虑的题目,例如春秋层,动作方式,外表外形等。  产品通常分两种,一种是遵循现有用户习惯,一种是颠覆用户习惯。在你孩童时,你还不是当即就拥有这个习惯。所以这块的习惯,对于设计师来讲是最想要去控制的。很多划时代的设计都是基于发展中的知识习惯的。为盲人设计手机更多的是在触觉和听觉长进行更多可识别性的设计,在为白叟设计产品时,要注重字体偏大的原则,等等这些方面都是设计师把握人体习惯的设计表现。例如在中国开车是靠右,但是在日本以及一些欧洲国家则是靠左的,这就是由地域性文化规则决定的。
除了这几点以外,还有别的几点可以是属于颠覆用户习惯几个方面:
3、以“我”为中央的心理:
人之初性本“恶”,人是一种以自己为中央的动物,即使有良多外在表现出来的方式不同,但是在自我防御、懒散、利益目标,甚至是好色等都是以自身为中央的。
网站建设设计有好习惯和坏习惯,哪些方面需要遵循用户习惯?
1、时代文化背景:
就像刚才的例子一样,文化和背景是必需要去遵循的习惯。良多公司团队专门有人负责用户研究这个环节,通过用户的数据挖掘,调研访谈,焦点小组,甚至利用眼动仪等方式去透析“习惯”这个题目。特别是在为特殊人群进行产品设计的时候,这点显得格外重要。立邦漆“盘龙滑落”的广告就是不尊重中华民族对龙的崇拜而导致的失败。

2、发展中的知识:
这点主要是说明社会和时代是在发展的,不管什么习惯都并非是一沉不变的。
3、修复产品导致的妥协:
良多产品都会存在一期二期甚至更多期的设计,软件也是如斯,版本号不断地更新也是为了修复良多技术和体验上的BUG。至于什么是用户习惯,你现在用右手仍是左手操纵鼠标,这就是你的习惯。这就是决定你是否能够真正像一名用户那样去思索并设计产品。

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