第二部分的利润就是本身游戏装备的差价,这个就比较好理解了,我们可以在steam市场上选择一款道具比如采购价为30元人民币,到了网易平台我们可以33或者更高价格出售,这样多出的3元就是你的另一部分利润了。
毕竟项目的利润是最后项目的试金石。只有踏踏实实的操作才是王道,别无其他捷径可言!而且每个学员的认知和理解都是不一样的,这个最终也会影响整个项目的收益!因此,我们通过长期的项目实践,总结了最稳定的操作方案和计划,可以帮助小伙伴们利益大化!
这里还有个小插曲可以大家分享下,曾经一个粉丝加到我问是否可以多账号操作,并且账号理论如何扩大化?我言无不知的说了一些原理和简单操作技巧。当然,我也同时也介绍了我们项目团队的服务内容。
结果这个粉丝立刻就回了句:这个项目还要收钱?然后居然将这个项目的教程资料截图给我... 这番操作让我有点无语,毕竟我们的服务是导师亲自手把手指导,人力成本支出也是我们大的开支。
这里想对刚入行的小白多说几句:互联网任何项目本身的资料和教程都是不值钱。因为任何一个项目教程的编辑者,都不会把项目实操过程中最核心的那个技巧写在教程中!就算项目资料写的再详细,因为个体和系统环境的差异,实践者在操作过程中一样会遇到这样和那样的问题,这个也是很多小白经常犯的错误!
如果刚入行的小白总以为拿到了项目资料就能操作去赚到钱的话,那就是十分可怕的一件事!因为项目本身的坑正在等着你,到时候浪费了时间和金钱不说,你的账号封禁才是大损失!
Steam游戏搬砖项目操作的几个重要说明:
第一,关于认证
这个项目本身大的问题就是需要实名认证,一个实名只能注册两个BUFF账号。如果你想批量操作,就必须有多个SFZ信息。
第二,关于盈利
Steam因为本身利用游戏汇率差进行赚取利润,因此需要的本金越多越好。因为你可以买卖的游戏道具也越多!保守估计,一个账号的利润至少250(我们学员平均300的利润)。如果你有两个账号。一个周各操作一次,一个月就是2000收益。如果你有足够多的账号呢?是不是比打工强很多了?
第三,特别提醒
这里值得一提的是有个关键问题,就是卡商充值渠道。因为有个学员曾经在某宝上进行充值,刚开始并没有问题。但是过了一段时间,发现账号被封,结果客服被告知使用黑卡,账号异常,无法解封。好吧,白白几千元就打了水漂。当然,这里并不是一杆子打翻一船人。因为市面上的黑卡会导致你的账号异常,很多无良卡商就是打着折扣的幌子进行售卖。所以特别提醒那些小白学员一定要擦亮眼镜!
第四,关于操作
这个项目的核心就是选品,我们团队会利用一个软件进行分析,而且老师会将那些坑和总结分享给我们学员。我们团队几乎每个成员都同时操作着3-5个账号,这不仅可以提高我们的收益,更重要的是没有实践就没有话语权!要知道,现在外面很多所谓的大佬根本没有是操作项目,就凭借着几个视频就开始忽悠粉丝了。那结果你懂得,当学员遇到坑时,只能是叫天天不应叫地地不灵。结果只能是竹篮打水一场空!重要的是错过这个项目的红利期!
第五,装备好卖么?
这个项目有别于电商,你可能会想到某宝上的东西如果没有流量肯定没有人买!但是关于装备在buff上售卖基本不存在这个问题。因为同样的装备磨损程度不同,而且我们可以随时看到售卖价格走势图,只要我们根据老师要求进行价格优化装备瞬间就会被卖完!所以,你根本不需要担心卖不完的问题。而且正常一个账号的产品2-3肯定清仓了。你还担心赚不到钱么?
第六,关于项目稳定性
我这里还在强调下。因为steam游戏搬砖项目本身就存在了很多年。不是什么新项目!换句话说,只要steam和buff平台不倒闭,我们就一直能玩下去。如果一个长期可以盈利的稳定项目可以帮助你建立一个稳定的被动收益,何乐不为呢
我在这里想说的是:还有不多时间2021年就过完了,如果你还在迷茫找项目,找方向,我觉得这可能是你在年底之前遇到相对简单而且操作了就能赚钱的项目了,全球大的游戏平台,无需担心道具卖不出去的问题,市场这么大,学完之后,请尽全力放大吧。