现代智能手机和平板电脑的使用率日益普及, 桌面版网站浏览的关注度正处于下降趋势, 但由于B2C领域的发展, 桌面版网站在今后的时间里也将成为网络发展的重要战略方向。在许多电影的官方网站上, 由于B2C商业化模式的激励, 电影官方网站的设计在内容呈现、浏览互通的方式上下足了功夫, 促使
网站设计师制作出了许多设计优秀且让人为之惊艳的网页UI设计, 起到了有效的营销推广作用, 正是如此, 我们可以从电影网站的设计中看出些许未来网页UI设计的风向标。
视频运用与无缝画面跳转。
在 《侏罗纪世界》 和 《王牌特工》 的网站初始背景中, 设计者分别运用电影内片段和场景景深变换, 使用户在登入网站时能很快地融入到电影主题中, 这种新颖的设计方式已得到多数设计师的青睐。随着Flash应用的衰退, 大多数PC网站普遍不加入动态变化, 而在UI中加入视频的网站却逐渐增多。在HTML中插入视频, 需要插入“video”标签, 此标签于HTML5 中供给使用, HTML5 对多媒体网站支撑主要通过包含元素项来兑现, 主要包括Video、Canvas、Audio等元素。其中, Canvas元素拥有十分重要的效用, 它好似一张画板, 通过该元素自带的API联合Java Script代码, 可以在这个画板上绘制各种图案图像以及动画; 而“Video”和“Audio”作为视频、音频特征标记, 使视频、音频从此不必绑定在Object或Embed标记中, 既提高了网页应用的安全性和稳定性, 也在一定程度上提高了用户体验, 随着近些年主流浏览器支持HT⁃ML5, 使得利用视频的环境更加容易。
Web网站和APP程序在页面跳转上是否有接缝这点上略有不同, 随着Flash的没落, HTML的网站成为主流, 页面跳转使用页面刷新, 变得乏味陈旧。然而, 通过Pjax让web网页实现了像APP那样的无缝跳转, 如同插入JQuery一样, PC版网站也可以做到页面间的无缝画面跳转。Pjax的使用, 大大提升了用户体验, 是很多主流网站, 如facebook等都支持的一种浏览方式。在电影《饥饿游戏》 (The Hunger Games) 的官网上, 点击左侧栏链接时, 页面不做跳转, 而只是站内页面刷新, 这样的用户体验比起整个页面刷新来说, 视觉好上很多, 也给用户一种未来科技的代入感。Pjax维护了web原本的构造, 在页面跳转时便替换了原定的代码, 让页面保持整洁, 有利于SEO (
搜索引擎优化) , Pjax成功取代了Flash和曾经的Ajax。
大型化、低密度、长页面及扁平化表现
PC网页常常在有限的空间内加入大量单一button元素的设计, 但如今的潮流趋势将UI部件推向了大型化 (Big UI) 、低密度 (Low Density) 和长页面 (Long Page) , 加之Microsoft推出的Window10 和Apple的ios9 中倡导的扁平化设计, 扁平化设计已经在现行的APP UI中逐渐普及。《侏罗纪世界》的网页上, 我们看到设计师很明显地将上述元素运用到位, 右侧栏的button大型化, 模仿window8 和window10 中的“开始”界面栏。点击网页下方六边形的button可以推出长页面, 增加了用户互动元素, 整体网页布局采用低密度形式, 从使用者角度更容易浏览、理解, 减少了网页内容的指向性错误, 也让网页可以更好地利用触摸屏幕进行浏览, 使部分移动设备得以全方位体验网页。这些年来, 许多新型笔记本电脑上安装了触屏, 而触摸屏的使用出自手指点击, 时常不能进行精准操作, 因此用户界面增大, 元素和button之间要留出充分的空间, 页面中表现元素变得清晰, 方便页面滚动浏览。
作为大型化、低密度、长页面这三大项要素的合适布局, 趋势为一栏布局。一栏布局对于使用者, 不会再有不需要的杂项入眼, 使重要的内容汇集在一起, 页面上的文字更容易被阅读, 图片被展示得更大。在今年日本热门电影《百元之恋》的网页上, 就采用了典型的一栏设计, 在banner部分贴出大幅的电影海报, 信息栏则简要地展示电影近期动态和文字新闻, 去掉了侧边栏导航条, 让网页的层级得到降低, 减少了选项菜单, 只留下banner下方的选项栏。
关于扁平化设计, i Phone发布ios7以来就在设计界刮起了追崇之风。扁平化设计是不使用任何额外效果的设计, 去掉3D化效果, 无多重阴影、斜角、立体浮雕等创建出的凸起或凹陷的效果。扁平化网页元素并不是拒绝一切修饰效果。首先, 扁平化元素关注颜色, 通常使用色彩明亮鲜艳的色彩。与此同时, 扁平化也注重文字, 很多扁平化处理只会涵盖很少的文字, 为了达到让用户易辨识的使用感受, 设计中需要注意每一处文字的长度和字体的应用。
SVG的使用和液态布局
SVG (可缩放矢量图形) 格式可以算上目前最为热捧的图像文件格式, 与其他格式相比, SVG不会像JPEG、GIF和PNG依存于尺寸和分辨率, 无论环境变化, 无论扩大减小, 都能够正常输出显示。图片尺寸格式相对更小, 技术上可以制作成动画, 设计出高分辨率的Web图形网页, 图片格式适合在移动端和多种设备下阅览。当今设备的多样化, 画面的分辨率出现了彻底的改变。以前, 宽度符合960px~980px就可以解决问题, 如今对于分辨率多用化, 最符合页面宽度的布局当属液态布局。设计元素和图片不是用像素来定义, 而是使用百分比, 就好比将液体倒入容器中, 当容器的形态发生变化时, 液态的形态也将跟着发生相应的改变, 因此无论什么分辨率的网页, 都能够被布局成拥有一定平衡感的页面, 这样也解决了适应小型或大型屏幕设备时的缺点了。《模仿游戏》 的图片浏览页面就很好地做到了两者结合, 看似排列不同的矩形SVG图片方阵, 通过跟随浏览器大小的变更, 排列从全屏时的四行排列, 缩小浏览器视窗后变为两行排列, 这样也无需左右调节滑动条进行浏览, 而电影剧照的图片清晰度也未发生改变, 仍然保持着很好的用户体验。
文章名称:行业动态从电影网站设计浅析网页UI设计趋势
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