2021-02-09 分类: 网站建设
在java.util.concurrent包中,有两个很特殊的工具类,Condition和ReentrantLock,使用过的人都知道,ReentrantLock(重入锁)是jdk的concurrent包提供的一种独占锁的实现。它继承自Dong Lea的 AbstractQueuedSynchronizer(同步器),确切的说是ReentrantLock的一个内部类继承了AbstractQueuedSynchronizer,ReentrantLock只不过是代理了该类的一些方法,可能有人会问为什么要使用内部类在包装一层? 我想是安全的关系,因为AbstractQueuedSynchronizer中有很多方法,还实现了共享锁,Condition(稍候再细说)等功能,如果直接使ReentrantLock继承它,则很容易出现AbstractQueuedSynchronizer中的API被无用的情况。
言归正传,今天,我们讨论下Condition工具类的实现。
ReentrantLock和Condition的使用方式通常是这样的:
public static void main(String[] args) { final ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(); final Condition condition = reentrantLock.newCondition(); Thread thread = new Thread((Runnable) () -> { try { reentrantLock.lock(); System.out.println("我要等一个新信号" + this); condition.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("拿到一个信号!!" + this); reentrantLock.unlock(); }, "waitThread1"); thread.start(); Thread thread1 = new Thread((Runnable) () -> { reentrantLock.lock(); System.out.println("我拿到锁了"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } condition.signalAll(); System.out.println("我发了一个信号!!"); reentrantLock.unlock(); }, "signalThread"); thread1.start(); }
运行后,结果如下:
我要等一个新信号lock.ReentrantLockTest$1@a62fc3我拿到锁了我发了一个信号!!拿到一个信号!!
可以看到,
Condition的执行方式,是当在线程1中调用await方法后,线程1将释放锁,并且将自己沉睡,等待唤醒,
线程2获取到锁后,开始做事,完毕后,调用Condition的signal方法,唤醒线程1,线程1恢复执行。
以上说明Condition是一个多线程间协调通信的工具类,使得某个,或者某些线程一起等待某个条件(Condition),只有当该条件具备( signal 或者 signalAll方法被带调用)时 ,这些等待线程才会被唤醒,从而重新争夺锁。
那,它是怎么实现的呢?
首先还是要明白,reentrantLock.newCondition() 返回的是Condition的一个实现,该类在AbstractQueuedSynchronizer中被实现,叫做newCondition()
public Condition newCondition() { return sync.newCondition(); }
它可以访问AbstractQueuedSynchronizer中的方法和其余内部类(AbstractQueuedSynchronizer是个抽象类,至于他怎么能访问,这里有个很奇妙的点,后面我专门用demo说明 )
现在,我们一起来看下Condition类的实现,还是从上面的demo入手,
为了方便书写,我将AbstractQueuedSynchronizer缩写为AQS
当await被调用时,代码如下:
public final void await() throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); Node node = addConditionWaiter(); // 将当前线程包装下后, // 添加到Condition自己维护的一个链表中。 int savedState = fullyRelease(node);// 释放当前线程占有的锁,从demo中看到, // 调用await前,当前线程是占有锁的 int interruptMode = 0; while (!isOnSyncQueue(node)) {// 释放完毕后,遍历AQS的队列,看当前节点是否在队列中, // 不在 说明它还没有竞争锁的资格,所以继续将自己沉睡。 // 直到它被加入到队列中,聪明的你可能猜到了, // 没有错,在singal的时候加入不就可以了? LockSupport.park(this); if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) break; } // 被唤醒后,重新开始正式竞争锁,同样,如果竞争不到还是会将自己沉睡,等待唤醒重新开始竞争。 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) interruptMode = REINTERRUPT; if (node.nextWaiter != null) unlinkCancelledWaiters(); if (interruptMode != 0) reportInterruptAfterWait(interruptMode); }
回到上面的demo,锁被释放后,线程1开始沉睡,这个时候线程因为线程1沉睡时,会唤醒AQS队列中的头结点,所所以线程2会开始竞争锁,并获取到,等待3秒后,线程2会调用signal方法,"发出"signal信号,signal方法如下:
public final void signal() { if (!isHeldExclusively()) throw new IllegalMonitorStateException(); Node first = firstWaiter; // firstWaiter为condition自己维护的一个链表的头结点, // 取出第一个节点后开始唤醒操作 if (first != null) doSignal(first); }
说明下,其实Condition内部维护了等待队列的头结点和尾节点,该队列的作用是存放等待signal信号的线程,该线程被封装为Node节点后存放于此。
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 1173984872572414699L; /** First node of condition queue. */ private transient Node firstWaiter; /** Last node of condition queue. */ private transient Node lastWaiter;
关键的就在于此,我们知道AQS自己维护的队列是当前等待资源的队列,AQS会在资源被释放后,依次唤醒队列中从前到后的所有节点,使他们对应的线程恢复执行。直到队列为空。
而Condition自己也维护了一个队列,该队列的作用是维护一个等待signal信号的队列,两个队列的作用是不同,事实上,每个线程也仅仅会同时存在以上两个队列中的一个,流程是这样的:
可以看到,整个协作过程是靠结点在AQS的等待队列和Condition的等待队列中来回移动实现的,Condition作为一个条件类,很好的自己维护了一个等待信号的队列,并在适时的时候将结点加入到AQS的等待队列中来实现的唤醒操作。
看到这里,signal方法的代码应该不难理解了。
取出头结点,然后doSignal
public final void signal() { if (!isHeldExclusively()) { throw new IllegalMonitorStateException(); } Node first = firstWaiter; if (first != null) { doSignal(first); } } private void doSignal(Node first) { do { if ((firstWaiter = first.nextWaiter) == null) // 修改头结点,完成旧头结点的移出工作 lastWaiter = null; first.nextWaiter = null; } while (!transferForSignal(first) && // 将老的头结点,加入到AQS的等待队列中 (first = firstWaiter) != null); } final boolean transferForSignal(Node node) { /* * If cannot change waitStatus, the node has been cancelled. */ if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) return false; /* * Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to * indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or attempt * to set waitStatus fails, wake up to resync (in which case the * waitStatus can be transiently and harmlessly wrong). */ Node p = enq(node); int ws = p.waitStatus; // 如果该结点的状态为cancel 或者修改waitStatus失败,则直接唤醒。 if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL)) LockSupport.unpark(node.thread); return true; }
可以看到,正常情况 ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL)这个判断是不会为true的,所以,不会在这个时候唤醒该线程。
只有到发送signal信号的线程调用reentrantLock.unlock()后因为它已经被加到AQS的等待队列中,所以才会被唤醒。
标题名称:如何理解Java并发里的Condition
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