Fireworks
动画制作和优化
Fireworks具有十分强大的动画功能,它提供了全新的创建与编辑动画的环境,用户可在当前活动窗口中对动画效果进行设计。使用Fireworks可很轻松地创建简单的基于路径的动画。动画的对象既可以是文字也可以是图像,下面介绍三种利用Fireworks制作动画的过程。
1.单帧自动生成动画
利用单帧自动生成动画来制作花朵的淡人过程。制作时只需要制作动画的第一帧,Fireworks可自动生成动画。
单击菜单File I New(文件l新建)命令,新建一个画布大小为300 X 300、分辨率为72,底色为白色的文件。
单击菜单Filed Import(文件,导人)命令,导人所需图像,单击菜单Modify I Animate I Animate Selection(修改.动画I选择动画)命令,打开图5.25所示的Animate(动画)对话框,并进行如下设置。
各选项的设置如下:
Frames表示动画的所有帧数。Fireworks 4中,帧数大可为1600,但帧数旁边的滑块大可以设置到60。本例输人12帧。
Move表示动画移动的距离,允许范围为0-250像素。
Direction表示动画的运动方向,允许范围是0-3600,本例输人00
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